Обновление от 10.12.15 или "с ног на голову"
- cofclans
- 11 дек. 2015 г.
- 4 мин. чтения
Вот и наступил тот самый день, которого все поклонники игры Clash Of Clans ждали с таким нетерпением после проведения ClashCon 2015. 10 декабря 2015 года произошло одно из крупнейших обновлений в игре, привнесшее, как множество новшевств, так и изменений в уже привычном геймплее игры. Нельзя отрицать тот факт, что разработчики с успехом привнесли в игру новую волну интриги и азарта. Пусть, судя по всему, далеко не все игроки рады таким переменам, но тем не менее придется привыкать и, что самое главное, привыкнут :)
Итак, что же нового в этом обновлении:
Появилась Ратуша 11 уровня;
Новый герой (Великий Хранитель) и новое защитное сооружение Орлиная артиллерия: мощнейшие и важные добавления из всех;
Новые уровни некоторых юнитов и защитных сооружений;
Возможность пожертвований заклинаниями;
Атакуйте под щитом в любое время, но берегите ратушу;
Защищите свою игру, даже когда нет щита! Не дайте застать себя врасплох;
Гоблины, отныне, атакуют ратуши;
бонусы и трофеи Лиги увеличились;
и еще много-много всего...
РАТУША 11

Теперь это уже не слухи, а реальность. Начиная с 10.12.15 в Clash Of Clans появилась ратуша 11 уровня. При обновлении своей Ратуши до 11 уровня Вам будут доступны:
Новый герой - Великий Хранитель;
Новое защитное сооружение, Орлиная артиллерия;
Еще больше защитных сооружений, включая Пушку, Башню Лучниц, Башню Колдуна и Арбалет;
Новые уровни Миньонов, Ведьм, Башни Колдуна и многого другого!
ВЕЛИКИЙ ХРАНИТЕЛЬ - НОВЫЙ ГЕРОЙ
Хранитель обладает такими способностями, как усиление близнаходящихся юнитов и даже способен сделать их на время неуязвимыми;
Хранитель и прыгает, и летает, что обязательно сослужит отличную службу при использовании абсолютно любой стратегии;
С появлением нового героя (конечно для тех, кто может себе его позволить) неизбежно одно: обязательно пересмотрите свою стратегию и тактику ведения бояРазработайте новую потрясающую военную тактику, усиливая и защищая войска.

ОРЛИНАЯ АРТИЛЛЕРИЯ - грозный страж
Новейшее защитное сооружение обладает внушительными размерами, в сравнении со всеми ранее известными;
Оно способно наносить удар на дальние расстояния, при этом моментально уничтожая целые отряды юнитов, не отличающихся существенной жизнеспособностью;
Взрывные разряды Орлиной артиллерии уничтожают юнитов и ранят тех, кто находится рядом с ними;
Орлиная артиллерия атакует только в тм случае, когда противник отправляет в бой большое войско, оставляя простор для хитрой стратегии и атак в несколько фаз!

ЗАКЛИНАНИЯ: пожертвование и доступ к заморозке
Теперь Вы можете попросить у соклановцев не только юнитов в поддержку, но и заклинания. Такая возможность будет Вам предоставлена начиная с 4 уровня Крепости клана;
На пожертвованные заклинания действуют все клановые привилегии;
Замораживающее Заклинание открывается на 9 уровне Ратуши и действует чуть дольше на низких уровнях.
ЩИТ: гибкая и честная защита
Разрушение Вашей ратуши больше не дает щит, поэтому лучше ее теперь спрятать поглубже в базу и сделать все для ее надежной защиты;
Отныне Вы сможете атаковать соперников даже, если Ваша деревня находится под действием щита, тем самым лишь немного сокращая время его действия;
Щит будет предоставляться теперь только в тех случаях, если Вашу базу разрушили на 30% и, еще щит будет еще более продолжительным, если база разрушена на 60% и выше.
После падения щита вы получите защиту бесплатно;
Чем выше Лига, тем дольше действие щита, например, игроки из Лиги Титан I уровня и Легендарной Лиги получат 100% защиту;
В магазине каждый день можно купить 2 дополнительных часа защиты.
ТРОФЕИ И ДОБЫЧА В АТАКАХ: все по-новому
Теперь в ратуше хранится гораздо больше добычи, что вполне сопоставимо с объемом каждого из хранилищ. Уничтожая ратушу Вы получаете больше ресурсов;
Бонусы Лиги сильно выросли, но размер бонуса напрямую зависит от процента разрушения. Например, если Вы одержали победу, но разрушили базу только на 25%, то бонус за победу составит 25% от максимально возможного;
Чем выше Лига, тем больше вы получаете трофеев и тем меньше Вы их теряете!
ИГРОВОЙ БАЛАНС
Время сражения увеличено на 30 секунд;
Теперь гоблины также имеют приоритет в нападении на Ратушу и Крепость Клана, нанося им двойной урон;
Цена перезарядки ловушек существенно уменьшилась;
Перезарядка Арбалета тоже стала дешевле;
Большая группа Целительниц, концентрирующаяся на одном войне, менее эффективна;
Ускорение производства юнитов в Казармах теперь стоит 5 кристаллов в час;
Для игроков с Ратушей 10 уровня уменьшилась стоимость поиска и выбор другого соперника;
День подготовки к Войне кланов уменьшен до 23 часов;
ИИ юнитов был улучшен, также улучшен алгоритм выбора юнитами пути;
Доступный процент добычи в ратуше 6-10 уровней увеличен;
Деревни с меньшим уровнем ратуши приносят меньше добычи;
Игровая зона и зона развертывания войск увеличились (лишние препятствия удалены);
Добавлены два новых достижения: “Анти-орлин” и “Делиться хорошо”;
Изменен экран пожертвования войск и заклинаний, теперь он показывает, что уже было отдано;
Войска в Казармах теперь можно ставить в очередь, как на фабрике заклинаний;
Кнопка Войны кланов теперь анимирована во время начала войны;
Щит и Защиту можно снять в любой момент, нажав на кнопку;
Теперь вы можете отсутствовать дольше, прежде чем на вас смогут напасть;
При нахождении противника после 10 секунд поиска играет музыка;
При нахождении цели и завершении поиска играет музыка;
Время в сети до перерыва уменьшено до 3 часов;
Личный перерыв увеличен;
Подбор противников в многопользовательском режиме вряд ли предложит противников с меньшим уровнем ратуши (до Лиги Чемпионов).
Вот такой вот не скромный по количеству и качеству набор новшевств и перемен, с которыми нам всем придется практически заново осваивать азы игры в Clash Of Clans. Но ведь в этом и есть вся прелесть того, что разработчики бросили нам всем новый вызов и мы, как истинные поклонники игры, обязательно разберемся, обживемся и продолжим свои клановые войны, обрекая свой клан на успех или провал.
Comments